2011年8月26日 星期五

遊戲短評:《萬物之塵From Dust》讓玩家扮演上帝







近日終於一賭IGN高分大作《萬物之塵From Dust》,玩家扮演造物主的腳色,帶領原始民族在自然環境中建立居所,而天災將會考驗玩家智慧,如何引導原始民族逃離災厄,是本作核心。

遊戲畫面本來是細緻美麗的,很可惜我的顯卡不是太好,所以我沒有玩太久,這款遊戲非常適合父母陪同小朋友一起體驗,遊戲中的英文亦相當簡單,有寓教於樂的功能在。


如果國小學生可以在課堂上接觸《萬物之塵From Dust》,他們就會知道海嘯是什麼樣子?火山爆發又是什麼樣子?同時老師也可以教導小朋友如何學著躲避災害,真的是一款接近滿分的佳作。







顯卡爛,所以~


 遊戲當中的主角原始民族「呼息」


海嘯


圖中高聳的圖騰就是原始民族建立居所的指標
 


造物主的玩家需創造陸地提供原始民族作為交通

居所建立後會有棕櫚樹產生,樹木是植披的來源,覆蓋土地提供動物棲息



本作一個很重要的概念就是尊重自然。造物主堆積沙土,人類建立部落,種植樹木。樹木涵養水份、創造植披,使生命生生不息。而火山熔岩將化作石頭,足以提供屏障阻擋海嘯、變化水流,遊戲中屬於自然的物件都是關鍵,例如河水會把沙土沖走、卻可以熄滅岩漿,玩家必須考慮到環節相扣所帶來的影響。


原始民族的面具乍看之下很像小雞的臉,大概有玩家(母雞)帶小雞的含意在吧?






《萬物之塵From Dust》遊戲資訊



※官方網站:http://www.fromdustgame.com/
※發售日期:2011年8月17日
※製作廠商:Ubisoft Montpellier 




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