2012年2月19日 星期日

遊戲短評:《質量效應 2 Mass Effect 2》只有人類才是銀河系的唯一救贖






其實《質量效應 2 Mass Effect 2》的PC版本早在2010年就發售了,但是我一直到最近才第一次接觸這款作品,馬上驚為天人。


原本《質量效應 2 Mass Effect 2》就躺在我電腦裡很久了,我以為這是單純的射擊遊戲,沒有多作了解,加上它的名稱太過物理學,因此對它提不起任何興趣。


我大概花了三天時間破關兩次,這是一部氣勢磅礡的宏大之作。
 



《質量效應 2 Mass Effect 2》的確是角色扮演類的遊戲,但是絕非直線故事,還牽扯複雜的倫理學、科學、醫學、人類學、政治學等因素。





由於前作我沒有接觸,單就《質量效應 2 Mass Effect 2》故事大綱來說,玩家扮演一名因戰鬥而喪生的太空船-Normandy Ship指揮官Shepard,此人作戰經驗豐富,名聲享譽全銀河系,因而被人類利益至上的Cerberus組織所救,並使其復生。





當然天下沒有白吃的午餐,Cerberus的領導人Illusive Man是個種族主義者,在銀河系諸多外星種族環伺之下,Illusive Man認為唯有人類可以主宰全銀河系。




但由於銀河系發生了劇變,一個叫做Reapers以及Collectors的外星壞蛋組織正在大肆綁架人類,它們的老巢位在Omega 4 Relay ,那裡就像銀河系的百慕達三角洲,所有人都是有去無回。


而Reapers以及Collectors綁架人類的真實意圖不明,很可能是非常邪惡的陰謀,有感於此,Cerberus砸重金救活英雄Shepard,並且打造了一艘全新的太空戰艦-Normandy Ship(事實上是2號)要Shepard去各個星球招兵買馬,準備反攻。


至於戰艦的名字取做諾曼地,也是其來有自。畢竟要去一個有去無回的未知深淵,無疑是自殺之舉,如同上個世紀40年代盟軍登陸諾曼地灘頭一樣,能夠活著上岸的人寥寥可數。

另外一個意義就是人類代表銀河系驅使正義之師對抗邪惡大軍。

梗概就是這麼明顯!




 因此《質量效應 2 Mass Effect 2》講的就是大英雄Shepard與108條銀河系好漢(事實上是10名各路高手)大戰外星蟲族混蛋的偉大故事。





本作引進了非常獨特的人格系統,讓玩家在進行任務時可以選擇多變的對話。


玩家的人格有兩個數值,分別為反叛值Renegade、模範值Paragon,各以紅藍色顯示。選擇不同的對話對應不同的數值,而此兩項數值越大,在對話中可以發揮意想不到的效果。例如隨著高手入其麾下,爭執在所難免,像副指揮官Miranda Lawson與火爆美女Jack的吵架,就有賴玩家親自解決,如果反叛值、模範值不夠的話,即便拉開兩人,也會降低某一方的忠誠度。



反叛值、模範值的增減不會造成玩家在遊戲進行中的任何損失,這個獨特人格系統讓角色扮演變得活靈活現,好像親臨現場。






而玩家所招募的英雄好漢有各自不同的專長,在執行各種任務時,玩家都可以隨意帶上兩名幹部前往。透過經驗值得累積來換取升值點數、強化每個幹部的能力。










另外一個十分誘人的巧思是可以和船艦上的幹部們談情說愛。雖然本作的激情畫面不如《巫師2:王國刺客The Witcher 2: Assassins of Kings》來的香豔刺激,但也足夠滿足玩家幻想。只是,作為人類一族的Shepard和外星人Tali'Zorah nar Rayya演床戲的時候還真的不太能夠適應那個畫面。







 《質量效應 2 Mass Effect 2》的開場畫面讓我想到了《駭客入侵:人類革命 Deus Ex: Human Revolution》,我一開始就認為這大概跟《駭》作差不多主軸。而且我意外地發現,主角Shepard講話的動作竟然和後來才發售的《駭》作相似度高達100%!只要是《駭》作女性腳色講話的反映就跟《質2》一樣!



本作所傳達的理念,不外乎老美那一套。



諸如:民主政治、解決問題要找人類、種族主義、對於外星文明的畏懼和羨慕、金權就是一切、英雄主義、對蟲類(或者說蟲族)有某種程度的反感。




遊戲將 Reapers以及Collectors畫成蟲族,跟《異形》、《ID4星際終結者》當中的外星邪惡生物有高度雷同,Reapers、Collectors的大本營都在Omega 4 Relay裡,他們只派出小弟到各個星球綁架人類、毀滅其他種族,也和《ID4星際終結者》、《世界異戰》類似。






 《質量效應 2 Mass Effect 2》能夠受到各個電玩雜誌、網站以及全球玩家的喜愛是有原因的,除了宏觀的劇本、史詩般的遊戲場景、自由的探索以及個人化的對話、戰鬥設計之外,本作對於人物刻畫亦相當獨立且明顯,畫面優化接近滿分。





稍微美中不足的地方是個性化造臉,向來是EA最捉襟見肘之處。

不夠細膩、可選的五官種類過少,比之《上古卷軸5:無界天際The Elder Scrolls V: Skyrim》失色很多,且還不是內定的男女性角色,如果是Adam Jensen的話我猜玩家不會有意見。

由於 《質量效應 3 Mass Effect 3》預計在2012年3月發售,由衷希望製作團隊改進 《質量效應 2 Mass Effect 2》的缺點,以回饋玩家的支持。






《質量效應 2 Mass Effect 2》遊戲資訊




※官方網站:http://masseffect.bioware.com/agegate/?url=%2F
※發售日期:2010年1月26日
※製作廠商:http://www.bioware.com/

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