玩過前作《F1 2010》的玩家,一定要有賽車專業方向盤才可以體會真實駕馭感受的遊戲。這是一款從頭到尾、由內到外,完全為車迷以及專業競速人士打造的作品,一款如果不開輔 助駕駛控制就很有可能車毀人亡的比賽,跟一般越野賽車、房車賽不同,那不只是玻璃破掉、引擎蓋掀開而已。
製作商CODEMASTERS取得Formula One World Championship Limited獨家授權,大概只有遊戲裏面的跑龍套人物是假的,由我這個非F1車迷(連菜鳥車迷都沾不上)的人來玩它,我自己覺得是糟蹋了。
《F1 2011》帶來許多超越前作的改進,至少玩家操縱的車手已經成功露出眼睛了。更真實的輪胎設計、氣候變化、增加新的賽道等等,該怎麼形容呢?大概等於叫你真的去賽車一樣。其中紐柏林賽道,經常接觸賽車遊戲的玩家一定不陌生,例如我玩NFS在紐柏林賽道可以撞的亂七八糟一樣,《F1 2011》也加入該賽道讓玩家體驗。
前作稍微讓人詬病的就是車手生涯有點單調,像我說的玩家操控的車手永遠就是那頂安全帽罩著不知廬山真面目,跑贏了跑輸了丟給你一些畫面、數據然後沒有多餘的了,而《F1 2011》改進了上述缺點,顯現更多人性化,輸贏所帶來的互動場景讓玩家有「揪感心」的感覺。
所以此番評述不敢寫太多,讓玩家自己去見證一切!只能說,《F1 2011》要玩過才知道箇中奧妙。
本作新增互動場景,去除單調主題。(因為跑了第14名,我自己都感動的要哭了。)
一開始建立車手個人資料與前作無太多不同,不過,我比較喜歡前作的那位女記者。
在休息室中(前作的那個女助理呢?),
由玩家自己包辦職業生涯進度,透過電子郵件了解最新動態。
設定畫面,專業承襲。
一開始,會先進入練習賽,通常我都直接跑個幾圈跳過.....
跑入理想名次會提升經驗值,我想應該還可以解鎖更多車隊。當然還有成就解鎖。
《F1 2011》遊戲資訊















































































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