2011年9月13日 星期二

新作初探:《FIFA 2012》試玩,令人期待完整面貌






我最早接觸足球遊戲是在一九九八年,當時是在家用主機PS上認識到原來踢足球就是這麼回事,那款遊戲叫做World Cup 98,是美商藝電EA的產品。它帶給我很深的印象,這是第一款讓我玩到有點廢寢忘食、直呼過癮的遊戲,那時候我的朋友們沒人知道足球是怎麼玩,可能我樣本數太少,那個年代還是棒球最熱門。






足球這項運動,說真的在台灣沒有風行過,更別說興盛,只有四年一次大拜拜,之後就無聲無息,現在關在土城的前總統還說要讓台灣踢進世界盃32強,貽笑國際。但是在台灣看足球比賽、足球迷還是有的,不多,算的上死忠。

從遊戲中去了解足球規則是一個很好的方式,例如經常有些很詭異的觀眾會把越位當做罰點球,鏟球一律吃牌的,FIFA系列基本上來說是一個好教材,有些比較常識性的規則可以在遊戲說明中找到,導正錯誤觀念。

 World Cup 98以後,足球遊戲我接觸的較少,轉而跑去看電視轉播比賽了。爾後一直到了再度去玩FIFA 09、FIFA10、FIFA 11.......到現在FIFA 12,邊玩邊在電腦前面大吼大叫是一定的,當自己手殘把傳中按成射門的時候、當射門按成短傳的時候、當AI很機車讓我吃牌的時候..........




今天玩了《FIFA 2012》DEMO,操作上較之前作更加細膩真實,這個DEMO板有點吊人胃口,按照官方設計,《FIFA 2012》將會有以下幾種全新遊戲概念:

1.Player Impact Engine

2.Precision Dribbling

3.Tactical Defending

4.Pro Player Intelligence

5.True Injuries

另外,魯尼將首次登上《FIFA 2012》北美版封面人物。





繼遊戲內的經理模式之後,我反而更想知道《FIFA 2012》有怎樣的創新。

在試玩版中我選了巴塞隆納,和AC米蘭切磋了一下~

不得不說下我很喜歡這個比賽數據圖,讓玩家更家身歷其境





Player Impact Engine




試玩版下載:FIFA 12 DEMO

《FIFA 2012》將於2011年9月27日發售

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