2012年3月12日 星期一

一玩再玩:《質量效應 3 Mass Effect 3》啟示錄─江山代有人才出,各領風騷數百年






我第一次將《質量效應 3》通關以後,認為結局實在不令人欣慰,只有無限唏噓。

雖然結局共有三種可以選,但每一個結局其實都象徵著Shepard指揮官英雄生涯的結束。

無論Shepard指揮官是生是死,從《質量效應 1》到《質量效應 3》,他(她)的銀河漫漫征途無疑已經劃下了句點。


由於《質量效應 3》是前作故事的延續,一個每隔五萬年就會出現的高智能機械體-「Reapers」將會在銀河系大肆血洗各個先進文明,所到之處,無論生命還是硬體建設,都無可倖存。

「Reapers」只會留下一些低等的、尚在進化或演化的生命、有機體,反正過了五萬年,「Reapers」還會再來一次,不斷地重複這些程序。

「Reapers」吸取各個文明的精華,讓自身不斷進化,而且還能夠創造出各種為之作戰的附屬物, 「Reapers」的中心思想很簡單:整個銀河系就是個混亂的體系,五萬年只是一個時間表,「Reapers」照表操課,由它們來終止混亂。

因此「Reapers」有多先進、多高等,已經無法可考了。

在上一個五萬年裡,統治全銀河系的「Prohtean」文明被摧毀殆盡。

而五萬年又到了,它們在《質量效應 3》中將要繼續摧毀整個銀河系,而只有一個人可以團結所有銀河系的文明,共同抵抗「Reapers」,那個人就是Shepard指揮官。

但是到了故事結尾,令人感到空歡喜一場的,是「Reapers」不過也只是別人手中的玩物。

三個結局是:
一、徹底毀滅整個銀河系的機械物體(包括人工智能、Reapers)。
二、Shepard指揮官控制「Reapers」。
三、開創新生命形式-有機生命結合機械體。


無論是以哪一個結局作終,Shepard指揮官都無法存活,這會讓奮戰了近20小時的玩家難以承受。畢竟一路走來都是英雄姿態,最後當然要來個皆大歡喜才對,但其實我們也可以將這個結局看作《質量效應 》系列往後續作的伏筆。

江山代有人才出。

回到「Reapers」的思想上,不難發現,地球上的各個文明都有侵略其他文明的歷史,因此當Catalyst自詡為由它來終結銀河系的一切混亂狀態似乎說得過去。然而,每隔五萬年就要來場大屠殺,不可能被任何生命所接受,為此極具野心的Cerberus領導人-Illusive Man便想控制「Reapers」,要停止這場收割行動。

未想Illusive Man最終還是被「Reapers」控制,他最後慘死於Shepard指揮官槍下(或者自殺,可選)。我們可以理解任何人只要控制了「Reapers」無疑是災難一場。

因此遊戲中的Catalyst-指導「Reapers」生殺大權的高科技智能屬意由Shepard指揮官來做結局的選擇,因為每隔五萬年收割一次的模式已經被Shepard指揮官打破,這也就是三個結局的由來。但不管哪一種結局,任何一個文明的生死都不該由第三者來決定,每個文明所代表的秩序和混亂都會找到自身的出路,例如馬雅文明被西班牙人摧毀殆盡,對於人類並無任何益處,遑論遊戲史觀是由「Reapers」來決定孰生孰死?

 《質量效應 3》的最佳結局,是綠色結局。依照遊戲既定的選項,綠色結局看來是最好的那個,但正因為所有的結局都令國內外玩家無法接受,引起抱怨,甚至有玩家提議製作團隊乾脆出一部DLC來挽救Shepard指揮官的結局。

但是我認為,無論製作團隊設計的結局是好是壞,那都是 《質量效應 3》這部作品的終章。完全沒有必要為了一個不可逆的結果,去轉換過程,導出另外一個破涕為笑的結局;相反的,我認為,這個劇本是成功的,很少有RPG類型的遊戲,其結局可以讓玩家震驚、震怒、跳腳的,可以說,製作團隊要的效果已經100%達到了!

我自己也不否認,對於結局感到相當錯愕。但是這種情緒不會影響我再一次去體驗 《質量效應 3》,假設 《質量效應 》系列永遠只有一種玩法,絕對無法使之成為RPG經典。

綠色結局,犧牲了Shepard指揮官來創造出新的生命型態,有機生命與無機生命融合。這也許是未來人類科技日新月異的一種可能,甚至也有可能是宇宙未知世界的生命型態,只是以人類目前的科技無法探究太陽系以外的世界。

正所謂天底下無不散的筵席。Shepard指揮官終歸一死,所有曾經參予作戰的種族,也有老死的時候,不管他們的壽命再長,也有謝幕的時刻。只是絕大部份的玩家都無法接受Shepard指揮官死亡、奮戰20小時竟然祇得到如此結果而已。

但我們可以確信,人類在宇宙裡絕不孤單。

會不會有一種可能,銀河系,或者銀河系以外之處的生命(文明)會扮演如同「Reapers」這樣的腳色呢?不無可能。

我們不清楚有沒有比人類這個文明更落後之處,但任何一個比人類文明更先進的物種,都有可能帶來不可想像的衝擊,以人類目前的能力,根本無力招架。

假設飛碟墜毀地球為真、外星人的存在亦為真,就目前得知的資料顯示,人類文明不知道落後這些外星人幾百年、甚至千年!

 我依舊期待著 《質量效應 》的系列新作。

製作團隊提供玩家無限想像的空間,很可能在你我有生之年,人類還無法在第二個行星上建立新的家園,但是隨著時間的推展,我相信會有越來越多的玩家熱衷於想像地球以外的世界、太陽系以外的世界。

雖然Shepard指揮官最後成為一個流芳百世的真英雄,但是屬於 《質量效應》系列的新英雄,才正要開始未知的旅途!

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